• Review: Crysis 2

    Na 4 jaar komt Crytek met het vervolg op Crysis. Crysis was in 2007 bekend als dé grafische benchmark en nog steeds hebben computers problemen met het draaien van de game. Ondanks dat blijft de game er geweldig uit zien en de verwachtingen van Crytek zijn dan ook hoog bij het vervolg van het succesverhaal uit 2007.
    Ook zijn de verwachtingen van het verhaal zeer hoog. In de eerste game was de verhaallijn matig tot slecht. Er werd niet duidelijk wat ze nou met het verhaal bedoelden en ook waren er grote stukken wereld waar er niks gebeurde. Om de verhaallijn in Crysis 2 een verzekerd succes te maken heeft Crytek sci-fi schrijver Richard Morgan ingehuurd om het script voor de game te schrijven.

    Welkom in New York


    Verhuizen
    In het eerste deel speelde de game zich af op een eiland in de buurt van Noord-Korea waar de het KPA het eiland afgesloten had en op zoek was naar een alien vondst op het eiland. Nu in Crysis 2 ben je als speler, samen met de desbetreffende aliens, verhuisd naar New York City. Dit biedt de speler al snel betere opties. Je kunt nu beter gebruik maken van de functies van het nano-suit en de verschillende gebouwen en andere objecten die je in een stad als New York tegen komt. Daarnaast biedt de infectie van een door Crynet Systems ontwikkeld virus en de door de aliens aangebrachte infectie die lichaamscellen een ideale setting voor een shooter. Het lege New York biedt je dan ook geweldige opties in Crysis 2.
    Ook de speler is veranderd, waar er in het eerste deel Prophet uit Team Raptor nog een grote rol speelde, speel je nu als een soldaat uit een recon team dat van Prophet het befaamde Nanosuit aangeleverd krijgt. Ook krijg je nu ook meer vijanden om je tegen te verzetten. Naast de Ceph, zoals de aliens heten, zal je je moeten verzetten tegen het de C.E.L.L. (CryNet Enforcement & Local Logistics), wat het privé leger is van CryNet Systems.
    Reacties Plaats Reactie

    Klik hier om in te loggen



Volg ons op: